Miért bámulatos a Disney The Little Mermaid Ride?

A Disney World és a Disneyland Ride áttekintése

A klasszikus animációs filmen alapuló édes és csípős attrakció a The Little Mermaid időtlen meséket és bájos lovagolni a Disney parkokba. Kisgyerekek (és nosztalgikus felnőttek, akik felnőttek, amikor a film először megjelent) imádni fogják, és mindenki élvezni fogja a szeszélyét, miközben csodálják a fejlett animációs karaktereit.

Up-Front Info

Légy része ennek a világnak

Az összes park-hiper és felfújt várakozások közepette segíthet annak megállapításában, hogy mi nem a Kis Hableány. Ellentétben a Toy Story Mania-val és más, csúcstechnológiájú látnivalókkal, ez nem interaktív shoot-em-up ride. Nem tartalmazza a 3D-s szemüveget, a 4-D effektet, a mozgó alaplemezeket, a Harry Potter- szerű robotkarikát, a nagy sebességű izgalmakat, a percuzív robbanásokat, vagy a tervezők által kínált egyéb trükköket. számos modern, magas színvonalú látnivalóra épül. Ez azonban egy régi iskola, édes természetű sötét út, olyan fajta, amely Disney úttörője és tökéletesítette a látnivalókat, mint például egy kis világ és a Peter Pan Flight.

Itt van valami más, a hableány nem: ez nem egy E-jegy út . Annak ellenére, hogy pletykált 100 millió dolláros árkategóriájú (az Egér mindig a jelenlegi park költségvetését tartja közel a sárga-bowtied mellényéhez), ami az egyik legköltségesebb park látványosságát idézi elő, a Mermaid viszonylag szerény utazás. A Disney California Adventure nagyszabású megnyitó eseményén az egyik Imagineer, aki segített a Mermaid fejlesztésében, D + -ticket lovagként jellemezte.

Ez jó nekem szól.

Ez nem azt jelenti, hogy a Mermaid nem tartalmaz valami lenyűgöző technológiát, hogy segítsen elmondani a történetét. Tény, hogy az animatronikus ábrái a képzeletbeli varázslás következő generációs evolúcióját jelentik. Az olyan karakterek, mint az Ariel és a tenger boszorkány Ursula, és a többszörös artikulációs pontok rendkívül likvid képességei messze vannak a tiki madarak nyers animációjától, a Disney első animatronikai előadásából.

De a technológia nem meglepő, és az általános attrakció nem jelent jelentős wow tényezőt. Nem mintha valami baj lenne ezzel. A napsütötte és elbűvölő Hableány tökéletesen kiegészíti a Disney parkok magas színvonalú túráit, mint a Soarin és a Splash Mountain.

A "The Little Mermaid" Speed-Dating változata

A vonzás kaliforniai változatában a sor meglehetősen rendíthetetlen. A floridai varázslatos királyságban Erik herceg kastélya drámaibb környezetet kínál, és a vonal tartalmaz szórakoztató, interaktív videó képernyőket, amelyek meghívják a vendégeket, hogy segítsék az animált rákokat, hogy rendezzék Ariel "mit-nem."

Az út maga közel azonos a két parkban. Az utasok fedélzetén élénk színű félhéjos járművek tartoznak az Omnimover pályához, a Disney folyamatosan mozgó, összeszerelőszerű vonalhajózási rendszere (a kísértetjárta kastélyban és egyéb látnivalókban), amely ideális az egyes helyszínek tervezett fókuszpontjainak irányítására.

(Nem annyira ideális: ha az utasnak nehézségei vannak a beszállásban, és a gépkocsi leáll, az egész vonal leáll.) Az első jelenet a parton kezdődik, mint a Scuttle a sirály (az eredeti filmben a késő, nagyszerű Buddy Hackett) meghatározza a színpadot. A járművek hátrafelé fordulnak és lehajolnak, ahogy a lovasok leereszkednek - azt hiszem - a tenger alatt.

A következő jelenetek játszanak, mint egy film kiemelő tárcsája. Gondolj rá, mint a Kis Hableány gyorsasági változatát. (Siess, és megcsókolja a lányt!) A kollektív lelkiismeretünkben feltartóztathatatlanul a film legnépszerűbb dalai alkotják az egyes táblázatokat. Ariel barlangjában a vörös hajú gal kifejezi földi vágyait, miközben énekel "A te részedet".

A szőrszálakról szólva Ethan Reed, a Walt Disney Imagineering animációs vezetője azt állítja, hogy az Ariel karakterével végzett munkája két évet tartalmazott: a hajának hullámzása és a víz alatti elterjedése.

"Ez nagy része a karakterének" - jegyzi meg. - Jól kellett csinálnunk.

A következő jelenet, a "Under the Sea" rollicking dallamára, 128 darab énekes, táncos figura. Az ünnepi hang és az expanzív hangulat emlékeztetett arra, hogy ez egy kis világ. A pártot a kicsi rák, Sebastian vezeti. Reed azt mondja, hogy az Imagineers akarta animálni a rákfélék szemét, és egy apró teremtmény hátsó kivetítő rendszerével jött létre. Sebastiannak két miniatűr kivetítője van a fejébe.

Ursula Bops és Wiggles

Sportolva egy "up", Ariel bup a "Under the Sea", és bemutatja néhány lenyűgöző mozdulatokat. "Ez az Ariel alak körülbelül 35 különböző funkcióval rendelkezik [ellentétben az eredeti tiki-madarak által feltárt kezdeti csikorgókkal], és számos mozdulattal tudtam programozni, amikor animáltam" - mondja Reed. "Képesek voltunk egy szélesebb palettát elérni, és finomabb kifejezéseket tartalmaznánk."

A legimpozánsabb figura a duzzadt tengeri boszorkány, Ursula. A 1930-as években a 3D-animátorok által a 3-D animatronikához bevezetett "squash and stretch" technika adaptálása során a 7 méteres karakter bobokat és wiggle-eket rejtegetett, miközben ő aláírta a "Szegény szerencsétlen lelkeket". A hangulat itt baljóslatúvá válik, a fekete fény pedig pillanatnyilag sötétvé vált az egyébként vidám sötét útnak.

Az utolsó jelenetekben Ariel megkapja az embert, és mindenki ünnepli a boldogan örökké végső fináléért. Rendkívül nagylelkű 5 perc és 30 másodperces futásidő miatt a Mermaid mégis úgy érezte, rohant, és a végződés különösen megjelölve tűnik. A jelenetek közötti átmenetek - különösen az utolsó jelenet - szintén nem tűnnek természetes áramlásnak.

De nem tagadja a Mermaid vidám dalait és vidám hangulatát. Csatlakozik a Disney sötét túrák soraiba, és hangot ad egy most klasszikus és szeretett animációs filmnek.

Ahogy az az utazási iparban is gyakori, az írót ingyenes szolgáltatásokkal látták el felülvizsgálati célokra. Bár ez nem befolyásolta ezt a felülvizsgálatot, az About.com úgy véli, teljes mértékben nyilvánosságra hozza az összes lehetséges összeférhetetlenséget. További információért lásd az Etikai szabályzatot.