A Disney kísértetjárta kastély megbolondítja a te ügyedet

A kedvelt, klasszikus Disney témaparkok látványosságának áttekintése

A vadon sikeres és innovatív Karib-tenger kalózai és a Disney New York-i világkiállítás látnivalói sorsánál a Haunted Mansion a cég kreatív energiájának és az egyik nagy vízjeles pillanatának hihetetlen kitörése volt. Az egyik napról a másikra érzett szenzáció (amely valójában sok éve volt a gyártásban), a klasszikus utazás rendkívül népszerű; az alkalmi és lelkes rajongók egyaránt jellemzően rangsorolják kedvenc Disney vonzerejeik között.

Megjegyzés: A négy kísértetjáró (a Disneyland Paris verzió neve: "Phantom Manor") lényegében hasonló. A Tokyo Disneyland és a floridai Magic Kingdom, a látnivalók gyakorlatilag azonosak. Az eredeti Kaliforniai Disneyland-i kísértet-kastély külseje jelentősen más, de a vezetési élmény nagyjából azonos. Párizsban más történet és más egyedi elemek találhatók, de az általános érzés a zenét az eredetiből veszi. A hongkongi Disneyland a Mystic Manor-ot választotta, amely egy kísértetjárta attrakcióval határozottan más . Ez a felülvizsgálat az utazás kaliforniai és floridai verzióin alapul.

Disney filmkészítési technikái

Kevin Rafferty, a Disney Imagineer azt mondja, hogy ő és kollégái a filmkészítés elveit használják a vendégek befogadására.

Például, a "lövés beállítása" beállítja a hangot és az érdeklődést. Amikor a parkok kísértetjárta kastélyához közelednek, az impozáns, mégis halványan zavaró épület felidézi.

Ahogy a vendégek közelebb kerülnek hozzá, a kastély "közepes lövése" azt mutatja, hogy a dolgok nem egészen hasonlítanak: a kocsibejáró kocsija a kocsifelhajtón ül, egy nagy ültetvény felborul, és a kifejezéstelen munkatársak megrekednek.

Később a vonzerő, ahogy a "közeli felvételek" részletesen bemutatják a részleteket, és minden pokol - szó szerint! - elszabadul.

A Stretching Room

A tapasztalat az előcsarnokban kezdődik, mivel a leadott tagok utasítják a vendégeket, hogy "töltsék be a halott helyet". (A kísértetjárta kastélynak lehet a Disney második legjobb fellépése, a Jungle Cruise után.) A Ghost Host virágzó rögzített hangja ajánl egy kedves "Üdvözlet, ostoba halandó" -ot, és megnyílik egy panel, Kamara, más néven stretching szoba. Ez az, ahol a dolgok elkezdenek nyalogatni.

Amint a szoba "nyúlik" ( a mennyezet felemelkedik vagy a padló süllyed? Attól függ, hogy a kísértetjárta kastély melyik verzióját látogassa meg ), a méltóságteljes portrék többet mutatnak, és egyre simábbak lesznek, amíg a nyújtás megáll. A Szellem Házigazda azt hangoztatja, hogy nincsenek ablakok vagy ajtók a szobában, és hogy ő tartja a sorsunkat - ami talán valami köze lehet a helyiség tetején levő kupolából lógó holttesthez.

Kegyetlenül megnyílik egy ajtó, amely a lovaglóterülethez vezet. A csillárok, amelyek pozitívan feltörnek a pókhálókkal, alig világítják meg az utat. A Doom Buggies néven ismert járművek a Disney Omelyover rendszert használják. Eredetileg a Disneyland Adventure Through Inner Space vonzereje számára készült, a végtelen, folyamatosan mozgó járművek áramlási sebessége hatalmas (és megköveteli az ismerős figyelmeztetést, hogy "a járda ugyanolyan sebességgel mozog, mint a járművek"). Az Imagineers az Omnimover koncepciót hogy a Doom Buggies képes önállóan fordulni és dönteni.

Rafferty filmes összehasonlításával a vendégek olyanok, mint a fényképezőgépek, és a járművek a figyelem középpontjába kerülnek, és pontos pillanatokban összpontosítják a figyelmet.

Megijedt Silly

Bár nincs egy lineáris történet a hagyományosabb értelemben vett vonzás, mint a Peter Pan Flight, a kísértetjárta kastély kínál egy háromszereplős játék szerint Imagineer Tony Baxter (amint azt a csodálatos könyv, "The Haunted Mansion: From a Magic Kingdom a filmekhez ", Jason Surrell). Az alapfeltevés az, hogy a kastély a szellemek nyugdíjas otthona. 999 közülük tartózkodtak ... de van még egy hely, mint a Szellem Házigazda szeret emlékeztetni minket bolond halandókra.

Az első cselekedet során a feszültség olyan furcsa dolgokat hoz létre, mint a könyvtár, a zenei terem, a télikert, az ajtó folyosója és a végtelen folyosó (az utóbbi az egyik kedvenc Kísértetjárta helyszínem).

A tárgyak véletlenszerűen lebegnek, egy kéz a koporsó fedéllel, a nagyapák órája 13-at fizet, és a gyászos sikolyok furcsa ajtók mögött vannak. Ezek a láthatatlan lények talán a legfélelmetesebb része az utazás, és tükrözik a hatását Imagineering legenda Claude Coats, aki azt akarta, hogy a kísértetjárta kastély leginkább ijesztő élmény.

A szekcióterem függönyként szolgál a cselekmények között, a Baxter szerint. Itt Madame Leota a kristálygömb belsejében lelkesít bennünket, hogy felkeltse a szellemeket. A 2. törvényben a szellemek felbukkannak a nagyterembe, és megijesztik titeket a padláson. A Hall jelenet, a hatalmas bankett asztal és a hullámzó szellemek közé tartozik a kísértetjárta kastély kiemeli. A padláson találkozunk a menyasszonnyal, egy maradvány a vonzás egyik korai történetében. Izzó, hangosan dobogó szívével elég megijeszteni.

Az utazás Disneyland változatában, ahogy az utasok elhagyják a padlást, a Hatbox Ghost üdvözli őket. Egy olyan karakter, aki röviden megjelent, amikor a kísértetjárta kastély először megnyitott, de eltávolították, mert a geg nem egészen állt, legendája az évek során nőtt fel. A Disneyland 60. évfordulója alkalmából a Diamond Celebration részeként a park egy teljesen új Hatbox Ghost debütált. A hatás csodálatos. Ahogy a vendégek megérkeznek, látják, hogy a köpönyegű szellem egy üres kalapdobozt tart. Hirtelen a feje eltűnik, csak hogy újra megjelenjen a hatdobozban. Mindkettő vicces és hátborzongató.

A 3. törvényben a Doom Buggies "leesik" a padlásról és a temetőbe. Ez az, ahol a szellemek csobognak és a dolgok buta. A szellemek mindenütt felbukkannak, a zene teljes erővel rúg, és ezek a csodálatos éneklövészek összehangolják a " Grim Grinning Ghosts " kísérteties kiadását. Marc Davis, az Imagineer extraordinaire és az egyik animációs Disney "Nine Old Men" egyike egy téves kísértetjárta kastélyt sürgetett, és könnyedén megérintette az út utolsó szakaszát, különösen a temetkezési helyszínen.

A finálé a kriptában zajlik, ahol az egyik sziklamászó szellem a vendégekkel ugrik a Doom Buggyba, és egy apró ghoul mindenkit arra kérek, hogy "siessen vissza". A bolond halandók, mi vagyunk, követjük a tanácsát.