Furcsa és csodálatos kísértetjárta kúria tények, titkok és történelem

A Stretching Room és más Cool Things a Disney Classic Ride-ről

Üdvözöljük az ostoba halandókat. A Disney parkok egyik legkedveltebb és legnépszerűbb látványossága a Haunted Mansion . A webhelye parkok tudósítója (ideiglenesen méltó tiszteletbeli Ghost Host) felbukkanott néhány lenyűgöző tényt és szcintilláló titkot a legendás lovaglásról . Nekem is összeállított néhány történelmi diskurzust.

Kérem, mozogjon együtt, vegye fel az összes halott helyet, miközben felfedezzük a klasszikus vonzerőt.

Fura Kísértetjárta Mansion tények

Pszt! Csillogó titkok a kísértetjáról

Spoiler figyelmeztetés : Nem fogok mindent eldobni itt, de ha úgy gondolja, hogy feltárja a "függő mögött álló embert", bármilyen módon csökkenti a kísértetjárta kastély jövőbeli élvezetét, mindenképpen kattintson valamire.

A vonzalom legjobb tulajdonságai közül sok a régi mágikus illúziókon alapul. Azt mondják, hogy egy bűvész soha nem árulja el titkait, de 2003-ban Disney kiadta "A kísértetjárta kastély: A varázslatos királyságból a filmekhez" című akkori Imagineer Jason Surrell-t (aki később az Univerzális Kreatívbe költözött, hogy segítsen a parkok látnivalóinak kialakításában). Az alábbi mögötti sikolyok kinyilatkoztatásai nagyrészt a könyvből származó információkon alapulnak. Ha kíváncsi további titkok megtanulására, valamint a klasszikus utazás alapos történetére és áttekintésére, akkor nagyon ajánlom a csodálatos könyvet.

A kísértetjárta kastély tanulmányozása

Amikor Anaheim álmos város volt, amelyet narancssárga ligetekkel töltöttek be, Walt elképzelte a kísértetjárta kastélyt a "Mickey Mouse Park" -hoz, amelyet Kaliforniában a filmstúdió közelében tervez. Amikor ez a kis park az 1950-es évek közepén átalakult a nagyobb Disneylandbe, egy kísértetjárta ház koncepció maradt a tervek részeként, de soha nem tette a rajztábla mögött.

Marty Sklar, a Walt Disney Imagineering korábbi alelnöke és fő kreatív vezetője szerint a Haunted Mansion sok elképzelést hozott és több revíziót ment át hosszú vemhességi időszakában. A Karib-tenger kalózaihoz hasonlóan , a Disney kreatív csapata kezdetben a vonzást mint átkeléses élményt tervezte . A tervek tartalmaztak egy régi tengerparti kapitány tengerparti kastélyát, és egy nyugtalanítóbb "Bloodmere Manor" koncepciót néhány véres szeszélyesekkel. A fejetlen lovas még az utat egyik vágányába vetette.

A kezelések felhalmozódtak, és az Imagineers egy csapata az évek során gúnyolódott illúziókkal és hatásokkal. Amikor a projekt az 1960-as évek végén nyitotta meg a zöld fényt (1969-ben nyílt meg), Sklar azt mondta, hogy a történet veszélybe kerülhet a hatások között. Mivel az Imagineering első szabálya az, hogy a mesemondás a legfontosabb, az Imagineer X-ig volt. Az Atencio egy koherens történetet mesél.

Még Atencio középpontjában is, Sklar azt mondja, hogy sok különböző elképzelés létezik arról, hogy mi a kísértetjárta kastély. A vonzerő volt az első nagy tematikus park projekt, amelyet Walt halála után fejlesztettek ki, és végső szavazatának hiányában sok Imagineers összecsapta az irányt.

"Marc Davis és Claude Coats polarizált attitűdöket" - magyarázza Sklar. Davis, az egyik animációs Disney "Nine Old Men" egyik tagja, világosabb hangzást kívánt, míg a Coats háttértörténész egy idegesítő vonzódásra ösztönözött. "A végén Marc karójonás hozzáállása volt a nap," mondja Sklar. - És valószínűleg a megfelelő irányba tolta.

Mégis, néhány Coats szürreális, spookier hátterek továbbra is nyilvánvalóak a korai jelenetek a lovaglás. Néhány másik Imagineer, aki az ötvenes évek során ötleteket adott a Kísértetjáró-projektnek, és amelynek érintése látható a végleges verzióban: