01/05
A Six Flags '4-D Shooter Ride Super, az ember
A hat zászló jól ismeri a tengeralattjárókat és az izgalmakat. Kifinomult, médiaalapú, 4-D, történet-vezérelt sötét túrák ? Ez inkább az Univerzális és Disney parkok tartománya. A Justice League: Battle for Metropolis azonban egy univerzális stílusú vonzerőt hoz a Six Flags parkokba. Az utazás szuper, ember. Ez egyetemes minőségű? Majdnem.
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3.5. Ide tartoznak a fonóhajtású járművek, sötét jelenetek, fegyveres robbanások és szimulált hurkok és inverzok.
- Látványosság típusa: 4-D interaktív sötét út
- A magasság korlátozása lovagolni: 42 hüvelyk
- Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, hat zászlós Great Adventure (New Jersey) és Six Flags Mexico. A Six Flags Kaliforniában a Magic Mountain egy feltöltött változata az újabb jelenettel, egy további animációs karakterrel és más kiegészítő funkciókkal.
Lenyűgöző ride
A lovasok belépnek az Igazságügyi Csarnokba, a Superman, a Batman és a DC Comics szuperhős buddhista barlangjába. A várakozás során a vendégek kevésbé ismert do-gooder Cyborgot találnak, egy szépen megtervezett animatronikus karaktert. Megmagyarázza azt a pusztítást, amit a The Joker és a Lex Luthor okozott a Metropolisban, és felvett polgárokat (ez a park látogatói lennénk), hogy segítsük az Igazságügyi Ligát. Az előkészítés jól teljesített, és meghatározza a hangot és a várakozást.
Megfelelően tájékozott, az állampolgár hat személygépkocsit vesz fel, 3d-es szemüvegét, és készen áll a csatára. Ha a járművek ismerősek, ez azért van, mert hasonlítanak a vonzó mozgó bázisú járművekhez, mint a Universal Transformers: The Ride 3D és a mérföldkő Spider-Man ride . Ugyanaz a gyártó, az Oceaneering, a Universal és a Six Flags látnivalóit felépítette.
Az Univerzális túrákhoz hasonlóan a rendkívül folyékony járműveknek több fokú szabadsága van. Amellett, hogy előrébb haladnak a show-épületen keresztül, spin, tilt, és egyébként szinkronban mozognak a 3-D felvételeken, amelyek több vetítővásznon jelennek meg a vonzerő során. Mint egy rögzített alapú mozgásszimulátorok, mint például a Star Tours , az utasok az Igazság Ligában: Battle for Metropolis virtuális valóságos utazást élveznek. Ellentétben a Spider-Man és a Transformers (de mint a Férfi Alien Attack , a Toy Story Mania és más interaktív shooter lovagok), a járművek közé tartozik a lézer "kábító fegyver", és az utasok robbanhatnak célokat.
Ebben az esetben a célpontok a Lex Luthor és a The Joker, valamint a "LexBots" pilóták, akik bosszantó robotokat terveztek a rosszfiúk Lex Corp. központjának védelme érdekében. A cél az, hogy megbotránkoztassák és letiltsák a gazembereket, hogy az elfogott hősök, a Green Lantern, a Flash és a Supergirl szabadulhassanak, és az Igazság Ligája lerombolja a Luthorot és a The Jokerot. Mint a legtöbb lövöldözős, videojáték-stílusú utazás, az utasok is igyekeznek felhúzni annyi pontot, hogy a hódító jogokért.
02. 05. sz
A Joker egy gáz
A get-go-ból a Justice League útja az utasokat a képregény világába meríti. A Spider-Man és a Transformers által tapasztalt látogatók fel fogják ismerni, hogy a Six Flags vonzereje közül sok a mozgó bázisú lovaglás. Például, a Superman földet ér a jármővel. A rejtett szállító teherautó hirtelen hangzik a szarvának, és szűken megakadályozza az ütközést. A 4-D tűzeset robbanásszerűen növeli a levegő hőmérsékletét.
Vannak olyan szép érintések is, amelyeket az univerzális túrákban nem találtak, beleértve a gyakorlati készleteket, amelyek a médiát kiegészítik. Az egyik csúcspontban egy tapintható animatronikus Joker figura célja a nevető gázágyú a versenyzőkön, és a zöld gőzzel hajtja őket. (Szerencsére a Cyborg elkábította a munkatársait a nevetséges gázzal.) Van egy raktárhelyiség is, amelyben a hordókkal töltött polcok veszélyt jelentenek az utasokra.
A roskadozó hordók klasszikus sötét hajóskapuk. Nem volna meglepő tehát, hogy a Sally Corporation sötét lovagjainak fejlesztése a Six Flags-val közösen a Justice League vonzerejét alakította ki. Az alapvető lövöldözős túrákról ismert, mint például a több park számára épített Scooby-Doo Ghost Blasters, az Justice League jelentős előrelépést jelent a Sally történeti alapú látnivalók terén. A Six Flags látványossága előtt a tervező hasonló igazságszolgáltatási ligát alakított ki a Warner Bros. Movie World számára Ausztráliában.
Az interaktív játékmenet jól működik, különösen akkor, amikor a versenyzők megkapják a fegyvert, és képesek kiaknázni a célokat. A játékosok valószínűleg élvezni fogják az interaktív szempontot, és többször is szeretnek lovagolni, hogy javítsák pontszámukat.
03. oldal, 05. o
Kapcsolódjon le a virtuális és a valóság között
Les Hudson, a hat zászlóshajó tervezője szerint a lánc a mozdulatlan sötét túrák mozgatására hívta fel a parkokat a Spider-Man vonzerőt követően. "Az inkubátorban körülbelül 10 éve van", mondja. "Csak a közelmúltban jöttek össze a megfelelő játékosok a technológia és a megfizethető áras pontok mellett."
Mivel a Six Flags egyértelműen a Spider-Man-szintű vonzerőre törekszik, alkalmas arra, hogy összehasonlítson. A média minősége a média alapú látnivalók egyik lehetséges lemorzsolódása lehet. Amikor a kép szenved, a merülési szint tárcsázásra kerül.
Úgy tűnik, hogy a világos, megdöbbentően élethű 4K (és néhány esetben 8K és akár 16K) képeket, amelyeket a Disney és a Universal használnak a közelmúltbeli médiatartalmú látnivalókhoz, mint a Star Tours reboots és a Despicable Me Minion Mayhem . A bajnoki túrák kisebb felbontású adathordozókat használnak. A képek néha sötétek, és az akció homályos. A CGI-animáció egy kicsit kopogtató, és jobban hasonlít valami olyasmire, amit a kábeltévé-rendszeren talált, mint egy hollywoodi kasszasiker.
A hangminőség bizonyos szakaszokban kissé zavaros. Időnként nehéz hallani a karakterek párbeszédét és követni a történetet.
Miközben az utazást tervezőknek el kell fogadni, hogy olyan sorozatot tartalmazzanak, amely Lex Luthor holográfiáját tartalmazza, a hatás kevésbé optimális. Az ilyen akadályok veszélyeztetik az illúziót, felhívják a figyelmet a technológiára, és kihasználják a versenyzőket a tapasztalatból.
04. 05. sz
Igazságosság a metropoliszhoz
Az egyik legjobb színtér jelenik meg a Metropolis belvárosában. Az üldözés során a futómű virtuális hurokba navigál. Végül is ez a Six Flags.)
Mivel a futómű valójában jobb oldali felfelé tart, míg a vetített sorozat azt jelzi, hogy a jármű 360 fokos inverzióval rendelkezik, van egy megszakítás. A következő jelenetben hasonló a virtuális és a valóság lebontása. A látószögű média a versenyzők járműversenyét fejjel lefelé haladja az alagút tetején és egy mozgó metró vonalán. Azonban az igazi jármű továbbra is jobbra felfelé kapcsolódik a menetvonalhoz.
Ha ez úgy hangzik, mint egy csomó panasz, ezeket összefüggésben kell vizsgálni. Az Igazság Ligával a Six Flags az E-Ticket vonzerejének szintjére törekszik a célparkokban. E tekintetben az utazás kissé rövid (kissé) a (rendkívül magas) sávban, amelyet az Universal és a Disney állít. Ez azonban ambiciózus és csodálatos vonzerő - különösen egy regionális és szezonális park számára.
05. 05
Igazságügyi csarnok
Ha például a Transformers nem létezett, és a Six Flags új pályát száguldott fel a sötét lovaglással, az Igazság Liga öt csillagot érdemelt volna. A hat zászlót kell tapsolni (valamint a rivális regionális parkláncot, a Cedar Fairt, amely saját csúcsminőségű, történet alapú túráit építette, mint például a Voyage a Knott's Berry Farm vasártányához ). A cég diverzifikációja a túrák, mint például Justice League egy merész és üdvözlő lépés. A vendégek lelkesen reagálnak a túrákra - ahogy kellene.
Hudson szerint az Justice League sikere alapján a Six Flags további, hasonló sötét túrákat tervez parkjaiban. Azt is elmondja, hogy ő és a tervezői bajnokság arra törekszik, hogy ötvözze az izgalmasabb alátétszerű tapasztalatokat a történet alapú utazási elemekkel. Ez úgy hangzik, mintha igazságos lenne a Six Flags örökségével. Mindannyian várom, hogy megláthassák a történetet.