A Universal's Spider-Man Ride elkapja a piszkos érzelmedet

Az Universal Orlando Ride áttekintése

Egy hihetetlenül kifinomult vonzerő, a Spider-Man csodálatos kalandjai elhomályosítják a virtuális és a valóság közötti vonalat olyan jól, hogy felszabadulni fognak az állkapocs és a félelem. Az 1999-es bevezetés óta a világ egyik legfontosabb témaparkja a világon, a 2012-es átalakítás új HD filmvetítést, új 3D-s szemüveget és egyéb fejlesztéseket tartalmaz, amelyek rendkívül élénk és élénk képeket produkálnak, és még inkább vonzóvá teszik a látványt magával ragadó és félelmetes.

Teljesen őrült (jó úton) Ride

A Spider-Man a csúcstechnológiás szórakoztató park minden látványossága, de a konyhai mosogató. Ez egy " sötét út ", olyan iparági kifejezés, amely vonzza a vendégeket egy beltéri környezetben. Ebben az esetben a 12-utas "Scoop" járműveken felbukkannak a New York City pusztított utcáin, és szembesülnek a Spidey egyik kegyetlen gazemberével.

Amellett, hogy a jelenetről a helyszínre utazik, a számítógép által vezérelt járművek mozgásbázisokkal vannak ellátva. Mozognak szinkronban a filmezett akcióval, amely hátulról sugárzott több tucat képernyőn az út során. Így teljesen elmebeteg: a filmezett szekvenciák nagy felbontású 3D-ben kerülnek bemutatásra.

A Spider-Man megjelenik a semmiből, és a mozgó járműben hangos és tapintású ka-thunk jelen van. Az egyik őrjáratai, a Hobgoblin, lángoló tököt hurcolnak, és valódi lángok, csak a szőrszálakat a lovasok bőréről. (A többérzékeny hatások ez a "4-D" vonzerő.) A végső sorrend, egy 400 lábnyi "érzékszervi csepp" a felhőkarcoló tetején, annyira meggyőző, hogy teljesen elviszi a lélegzetét.

A valóságban azonban a mozgó bázisú járművek soha nem hagyják el a talajt és soha többé nem mozognak több mint néhány mérföld per óra. Ez csak egy illúzió.

Az Ultimate How-Do-They-Do-That Attraction

Tehát hogyan csinálják ezt? "A Spider-Man igazi varázsa olyan környezetet teremt, amelyben a filmvetítés határai összetörtek" - mondja Mark Woodbury az Universal Creative-tól. A legnagyobb kihívás az volt, hogy manipulálják a 3-D képeket, nehogy eltolódjanak az utasok egy mozgó járműben. "Ez a technológia, a" konvergencia mozgáspontja ", nem létezett", jegyzi meg Woodbury. "Meg kellett teremteni."

"Mindenki azt mondta nekünk, hogy nem tehetünk" - tette hozzá Scott Trowbridge, a Spider-Man eredeti show producerje. Egy önjelölt "kreatív személy, aki egy kis techno-geek csíkkal", ő és csapata kitartottak.

Számos finomságot tartalmaztak a vonzalomban, hogy megerősítsék az illúziót. Például ha egy filmezett 3-D objektum bejön a jelenetbe, az objektum árnyéka jelenik meg a valós falon. "Segít az agy elvárásainak kielégítésében, és azokat ellened felhasználja" - magyarázza Trowbridge. "Meg tudod csinálni a hit ugrását."

A pókérzetei sokkal jobban zörögni fognak

A 2012-es frissítés továbbfejlesztette az utazás élményének szinte minden részét. A legjelentősebb változások a 4K digitális nagyfelbontású animáció, a következő generációs 3D-s szemüvegek összes felvétele (nem több, mint a "szellemkép", amelyet az egyik szemről a másikra szivárgó képek okoztak a régi polarizált lencsék), és egy új digitális vetítési rendszer. Az eredeti vonzerő veteránjai kissé megdöbbentődhetnek, ha látják a részletesség és mélység szintjét, amelyet a fejlesztések tesznek lehetővé.

Ez olyan, mint a chea! ami akkor lehetett, amikor kereskedelmébe lépett a tehetetlen TV konzolján, és először nézte meg a spiffy új HD modelljét - kivéve, ha a kanapé nem kómába helyezett.

Mivel az összes jelenetet újra animálták, az Univerzál lovas tervezői szabadon új elemeket is felvehetnek. A történet változatlan marad, és a vezetési élmény lényegében ugyanaz, de vannak rejtett drágakövek, amelyek az utazás során felfedezhetők. Például a Marvel legenda és a Spider-Man társszerzője, Stan Lee több jelenetbe került. Az Eagle-szemű lovasok észrevehetik, hogy a patkányok belegabalyodnak és kilógnak.

A kis dolgok valóban úgy tűnik, hogy a különbség. A főszereplők látványa, a képregény-jelmezek csillogó és a HD-izmok hullámzása szembeszökő. Különösen nagy benyomást tettem a háttér részleteinek új megjelenésére. Például a felhőkarcoló szabadtüsző jelenet annál inkább meglepő, ha apró részleteket észlel, mint a fényszórók, amelyek most olyan reálisan emanálódnak az alsó autóktól.

"A technológia nem létezett 1999-ben, hogy tegyen meg mindent, amit mindig a Spider-Manrel akartunk csinálni" - mondja Thierry Coup, az Universal Creative alelnöke és az egyik attrakció eredeti tervezője. Miután újabb úttörő pályákon dolgozott, mint például a Harry Potter és a Tiltott Utazás , úgy érezte, hogy ideje volt a Marvel látványosságának újragondolására. "Szerettünk volna egy teljesen új világba vinni, és most már tudjuk."

Ugyanazt az utazási rendszert és alapfelszerelést használva, mint a Spider-Man, a Universal bemutatta a Transformers: The Ride 3D- t hollywoodi és floridai parkjaiban. A prototípus útja inspirálta a Copycat egyéb látnivalóit is, mint például a DarKastle átka a Busch Gardens Williamsburg-ban .